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2018年到2019年,游戏行业因为版号审批和青少年防沉迷成为互联网行业最早监管收紧的行业。然而,2020年新冠疫情再次提高了手游的市占率,整个行业看到了各种新机会,从研发到渠道分发都在重新洗牌,所谓青少年防沉迷的政策监管不再是关注重点。当新一轮互联网、包括教培行业遭遇强监管的时候,市场对于游戏监管收紧产生了强预期。
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